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05-04-10 / 16:17 : Quake 2 : WebGL/HTML5/WebSockets (cjed)
Après Quake Live, c'est une version de Quake 2 (basée sur le code open source Jake2) qui est disponible pour les navigateurs récents (nightly builds de WebKit ou Chromium). Elle utilise WebGL, HTML5 audio, HTML5 storage, et les WebSockets.
Il n'existe pas encore de serveur public hébergeant l'application, et il faut donc télécharger le code source et lancer le build maven pour obtenir le war à déployer (voir également ici). On peut voir une vidéo sur Youtube.
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