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23-06-10 / 00:03 : Test de OnLive (cjed)
Sur le blog de Wolfwire on peut accéder à in test détaillé du système OnLive (platforme proposant des FPS dont les images sont calculés sur des serveurs distants - comme pour Quake Live). La bande passant requise est de 5,5 mbits/s (700 ko/s), nécessaire pour transférer les images (compressées) à un rythme d'au moins 30 fps. Le célèbre jeu récent Mass Effects 2 n'est cependant pas disponible (exclusivité pour Windows et Xbox).
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