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15-02-05 / 22:00 : World Of Warcraft Beta closed (cjed) | La beta publique de World Of Warcraft (le jeu massivement multijoueur) destinée à l'Europe s'est achevée après une petite semaine. Les inscriptions étaient bouclées une demi-journée après le démarrage, et cette beta a donc connu un franc succès. Maintenant il faut payer... (presque 10 euros par mois quand même). Les premiers jours l'ambiance était ahurissante... On pouvait s'attendre à un lag et une lenteur exaspérante vu la quantité de données à synchroniser (des dizaines de "joueurs" dans le village initial). Pourtant tout était complètement fluide. Si on considère le soin apporté aux détails, qui donne un caractère vivant aux milliers de lieux à explorer, on peut dire que c'est du très bon travail. L'abonnement mensuel doit permettre d'ailleurs à l'éditeur d'enrichir les quêtes et assurer de bonnes conditions de jeu (surveiller les joueurs qui ne respectent pas les règles, etc.) En tous les cas je n'ai pu explorer qu'une infime partie du jeu... et dans les contrées éloignées du village initial les "monstres" étaient d'un niveau vraiment trop élevé pour tenter d'avancer sans avoir progressé au niveau expérience (requiert de terminer des quêtes que l'on choisit auprès des personnages "statiques" (préprogrammés, hors joueurs réseau).
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