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07-06-11 / 00:26 : iOS5 SDK : auto ref count/GL Kit/storyboard (cjed)
Parmi les nouvelles fonctionnalités du SDK pour iOS5 on note : auto reference counting (toujours pas le garbage collector de L'objective-C 2 du SDK MacOSX - pour des raisons de performance et d'espace mémoire), GL Kit, OpenGL ES game extensions, OpenGL ES debugger, storyboarding.

MAJ : l'auto ref count (ARC) proposé par Apple correspond à du code ajouté lors de la compilation (enhancement) et gère également le release. On dispose ainsi de la même transparence qu'avec un garbage collector, mais de performances meilleures (par de runtime supplémentaire pour l'analyse dynamique de la mémoire, les objets sont supprimés au plus tôt).
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