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06-03-08 / 22:12 : iPhone SDK / jeux / App Store (cjed)
Les jeux vont arriver sur iPhone, avec notamment le fameux Spore d'EA, des jeux de Sega et de Gameloft. Spore sera une version identique à celle sur ordinateur, grâce au système complet embarqué sur l'iPhone (version spéciale d'OSX mais possédant OpenGL, Core Animation, Core Audio, etc.).
Apple a présenté le SDK pour iPhone/iPod Touch, basé sur XCode, Interface Builder (cette version génère des interfaces adaptées à l'iPhone) et Cocoa (comme toute application OSX). Une nouvelle API, Cocoa Touch, permet de gérer les entrées de type multipoint, et l'accéléromètre est géré (dans Spore d'EA et Super Monkey Ball de Sega). De plus un émulateur d'iPhone est fourni, permettant de tester les applications/jeux sans devoir posséder un iPhone. Le SDK requiert cependant un mac Intel (et sous Leopard).

Apple prendra en charge la vente des applications et jeux pour iPhone/iPod Touch (prendra 30% des revenus) via l'App Store. Les applications gratuites seront hébergées sans coût.
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