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09-06-05 / 22:40 : Beyond the unreal engine (cjed) | Le célèbre site BeyondUnreal commence une série d'articles sur l'évolution du moteur Unreal (huit ans déjà !). Le premier retrace la version initiale jusqu'au second opus, Unreal Tournament. Franchement je n'ai jamais été séduit par les versions suivantes du moteur, le premier avait un rendu magnifique et était très peu gourmand en ressources. Je l'ai d'ailleurs toujours préféré à celui de Quake 3, dont je trouve la perspective "plate" (sensation des hauteurs bien moindre, champ de vision un peu écrasé), et qui provoque des déformations plus visibles lors des rotations de la caméra. | | Commentaires | Poster un commentaire | |
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