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10-05-10 / 23:44 : O3D migre vers WebGL (cjed)
Comme supposé, Google annonce le portage de O3D sur WebGL (moyennant la fonction de chargement de textures compressées, qui va nécessiter une évolution des navigateurs). De plus sur Windows il sera possible d'utiliser DirectX au lieu d'OpenGL, via le projet ANGLE. La migration des plugins vers des solutions basées sur les nouveaux standard est donc bien la voie à suivre, et il est certain qu'Adobe a déjà commencé à migrer Flash sur HTML5. Flash peut déjà être assez performant si optimisé, comme on peut le voir dans la démo The Eco Zoo (utilise 60% des ressources sur un G4 1,25 Ghz avec Radeon 9000 Pro - Flash version 10,1,53,21).
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