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31-05-05 / 23:10 : Trailer HD de Quake 4 (cjed) |
Le site gametrailers propose en version HD le
trailer de Quake 4 dévoilé lors de l'E3 2005. |
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24-05-05 / 23:08 : Les jeux shareware du soir (cjed) |
On commence par Deep Trouble v2 : ça se passe sous l'eau, c'est très joli et l'ambiance sonore est digne d'un film (screenshots). Ensuite Triptych est une sorte de Tetris avec modèle physique. On continue avec Crazy machines, un jeu de réflexion où il faut construire des machines pour remplir des objectifs. Enfin Laser Dolphin est une réminiscence du célèbre jeu Sega "Echo the Dolphin"... |
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16-05-05 / 21:13 : Trailer de Myst V (cjed) |
Ubisoft propose un trailer de Myst 5 End of the Ages sur son site.
En fait il faut utiliser le lien suivant. Malgré la qualité médiocre de la vidéo (du Sorenson 3... auraient pu mettre du mpeg4 ou xvid) on réalise la performance pour une jeu en 3D temps réel (comparé aux précédents). Par contre la "patte" graphique semble ne plus être au rendez-vous, à voir. En passant notons ce site amateur sympathique, on y trouve une tonne de copies d'écrans du jeu multiplayer Uru.
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13-05-05 / 22:10 : Nouvelle démo du Torque Engine (cjed) |
GarageGames propose une démo technique du Torque Engine utilisé dans leur prochain jeu, Warzone. La gestion de particules et de nuages est très bonne. Les premières démos du moteur étaient bien aussi je me souviens. Même s'il se fait calmer par un Doom III, HL2 ou UT2007 il es plaisant de voir que certains on encore le courage d'essayer de réinventer la roue, en introduisant une certaine originalité. Ca me rappelle l'effet de vertige qu'arrivait à produire le moteur de Jedi Knight II (très "carré"), et que les jeux suivants utilisant celui de Quake 3 n'ont pas réussi à atteindre (ambiance plus fade). |
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13-05-05 / 19:40 : XBox 360 : la classe (cjed) |
Microsoft a présenté aujourd'hui la
XBox360, sa nouvelle console au look très classe (inspiré de l'ipod dixit un responsable du développement). Le chemin parcouru depuis l'énorme et faiblarde Xbox est incroyable : processeur PowerPC possédant 3 cores à 3,2 Ghz (80 fois la puissance de la Xbox originale en calculs flottants), 10 fois plus de mémoire (DDR3), puce graphique parmi les plus rapides, bus mémoire énorme, support de la vidéo HD... Bref je vais peut être me laisser tenter (avec un nouveau projecteur HD ce serait parfait :). Sinon rappelons que les gars de Microsoft développent les jeux sur mac G5, PowerPC oblige. Lu sur un forum macgeneration : "Ce PowerPC n’est pas un dérivé du G5, c’est un dérivé de Cell.
Cell dans la PS3 est un processeur à 9 cores asymétrique, composé d’un PowerPC simplifié appelé "PPE" et de 8 sous-cores ultra-spécialisés, les "SPE".
La version dans la XBox 360 est composé de 3 PPE symétriques, en un seul processeur (sans les SPE).
Ce sont deux approches différentes, on verra s’il y a vraiment une différence dans les jeux. En tout cas, si l’on se focalise uniquement sur le multimédia, l’avantage sur le papier est clairement en faveur de Cell et ses quelques 288 gigaflops, contre les 90 gigaflops théoriques de la Xbox 360..." |
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10-05-05 / 23:25 : UT2007 : encore des screenshots (cjed) |
Gamespot présente de nouveaux screenshots de UT2007. Ca commence à dévenir intéressant même si c'est pas pour tout de suite donc. Auparavant ils avaient montré la gestion sublime des feuilles dans les arbres...
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04-05-05 / 23:57 : MacMAME à jour : merci Brad (cjed) |
Cela faisait depuis novembre 2004 qu'on n'avait as eu droit à une MAJ de Mame. C'est que le Brad Oliver il est occupé depuis qu'il est chez Aspyr. D'une manière générale l'activité autour des émulateurs sur mac s'est fortement calmée, je pense notamment à l'émulateur N64 SixtyForce... Mais déjà Mame c'est bien ; quoique ce sera encore mieux lorsque la version Mame en réseau, Kaillera, sera portée sur mac (Insall sur pc, Site officiel, article sur MacGamer) ! Après la page officielle de téléchargement il est conseillé d'aller traîner sur les forums mac dédiés à l'univers Mame. En passant on fait un bond de la v87 à la v96 : bientôt la v1.0 ? (et bientôt dix ans que le projet existe !), espérons qu'ils prévoient un événement. Au fait, pour les roms... |
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04-05-05 / 23:39 : Jeux vidéo et sexe : Leisure & Lara (cjed) |
Lycos publie un article très complet sur la montée de la composante sexy dans les jeux vidéo depuis ces vingt dernières années. Depuis le vieux (et scandaleux à l'époque) Leisure suits Larry de Sierra (humour décalé) aux tenues de Lara, on peut avoir une idée de l'évolution de la société et de la tombée progressive des barrières. Sauf que ce n'est plus forcément l'insolence créative des concepteurs qui est le moteur... mais de plus en plus souvent une logique commerciale qui balaie tous les principes moraux... arg suis pas drôle des fois, l'article si :). |
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