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31-05-09 / 16:10 : Cappuccino sur iPhone : performances/fat binary (cjed)
Les performances de Cappuccino sur iPhone ne sont pas pour le moment satisfaisantes, du fait de la puissance et (surtout) de la mémoire limitées de l'appareil (c'est également le cas pour Flash, d'où son absence - en plus de considérations stratégiques et de la lenteur historique de Flash sur mac comparé à la version Windows). D'après le team leader de Cappuccino, l'équipe de WebKit aurait découvert un bug dans la version iPhone de Safari, qui conduirait à un parsing additionnel (inutile) de chaque fichier js, doublant ainsi la durée de cette phase (qui par ailleurs représente la moitié du temps de chargement d'une application CP). En plus de cette piste d'amélioration (probablement proposée bientôt via l'iPhone OS3.0), l'outil Press devrait évoluer pour filtrer les méthodes inutilisées (au lieu de filtrer uniquement au niveau des classes complètes). Des classes comme CPArray contiennent en effet énormément de méthodes, rarement toutes utilisées par une application donnée. Cela posera cependant des problèmes pour les appels dynamiques, pour lesquels les méthodes ne sont pas connues avant l'exécution.

Il est donc prévu dans Cappuccino des versions adaptées à chaque cible, via une archive de type fat binary (de la même manière que les applicatins MacOSX universal binary), même si ici il n'y a pas de compilation. L'éditeur Atlas pourrait alors produire des applications qui fonctionnent de manière optimisée sur les navigateurs desktop et mobiles.

L'utilisation de Cappuccino pour réaliser une application portable permet de toutes manières une adaptation facile si les performances nécessitent une migration vers le SDK iPhone (ObjC compilé), du fait des frameworks et concepts similaires.
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29-05-09 / 17:20 : Return to Mysterious Island dispo / RTMI2 (cjed)
Return to Mysterious Island est à présent disponible sur l'AppStore, au prix de 3,99 euros. La taille de l'archive est de 263 Mo, soit un tiers de celle de Myst. Les premiers retours sont très positifs (on peut lire un test de la version PC ici).
La suite, Return to Mysterious Island 2, est prévue pour bientôt, et également sur iPhone (elle proposera un mode de synchronisation des sauvegardes pour pouvoir progresser à la fois sur PC et sur iPhone).
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29-05-09 / 00:49 : Space Ace sur iPhone (cjed)
Le célèbre jeu d' action/aventure Space Ace (bien connu sur Atari et Amiga - prenait plusieurs disquettes et apportait pour la première fois des cinématiques complètes, avec sons et musiques échantillonnés... et une interaction, certes limitée) est disponible sur l'AppStore pour 4,99 euros. On peut voir une vidéo ici. On espère également Bionic Commando de Capcom, et Gauntlet (Atari), pour continuer dans la mode retro (en attendant Marble Madness) !
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29-05-09 / 00:41 : NI : DEEP RECONSTRUCTIONS soundpack (cjed)
Native Instruments présente DEEP RECONSTRUCTIONS, un nouveau Kore Soundpack de 150 patchs de type évolutif/séquencé : lets you tweak sounds in real-time and repeat, freeze and sequence your signal into ever-evolving poly-rhythms. Des démos audio sont disponibles. Le prix est de 69 euros.
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28-05-09 / 01:02 : Return to Mysterious Island : trailer (cjed)
Un trailer de Return to Mysterious Island pour iPhone (attendu début juin) est disponible sur youtube. On y trouve également une vidéo de Ground Effect, et de Blimp.
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27-05-09 / 01:19 : AF : test du Kurzweil PC361 / historique (cjed)
Audiofanzine propose un test du Kurzweil PC361 (voir les démos audio et vidéo - le prix annoncé est de 2395$), et également une interview/historique des responsables du projet. On y apprend notamment que le PC361 reprend le module VA du synthé VA1 (abandonné lors du rachat de Kurwzeil par Samick en 2004), grâce au retour de l'équipe originale depuis le rachat ultérieur (2006) par Hyundai.

A présent Kurzweil dispose à nouveau d'un distributeur en France, et de nouveaux projets sont en cours. En attendant, une version lite du PC361, le PC361 LE, proposera le même moteur (mais avec moitié moins de polyphonie et de modules d'effets simultanés), sans doute à un prix proche de la moitié (et proche du Korg M50).
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23-05-09 / 16:54 : iPhone Toki Tori / Dinosmash Online (cjed)
Parmi les jeux iPhone récents intéressants et/ou à prix réduit on trouve : Toki Tori (3,99 euros) de Chillingo (on peut voir les solutions en vidéo ici), Dinosmash Online (jeu multiplayer actuellement au prix d'introduction de 0,79 euros), Dark Raider (rappelle un peu Gauntlet) à 0,79 euros, 7 Days Apocalypse (0,79 euros).
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23-05-09 / 00:03 : Cappuccino 0.7 dispo (cjed)
La version 0.7 de Cappuccino est disponible. Elle inclut de nombreuses corrections, le thème Aristo, les contrôles de type checkbox et boutons radios, le support des thèmes (et modes d'affichage), l'ajout de CPBezierPath (appels CG plus nécessaires). L'outil nib2cib est amélioré, en attendant Atlas (IB requiert MacOSX). Le composant CPTableView, considéré en stade alpha, n'est pas encore intégré officiellement.
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22-05-09 / 22:42 : Mise à jour PLAY 1.2.5 (cjed)
Une mise à jour 1.2.5 pour PLAY est disponible sur soundsonline.com. Elle apporte les améliorations suivantes :
- fix for issue with Nehalem processor in new Mac Pro
- Logic corrupt fonts bug fixed
- Protools sticky menus bug fixed
- Protools blank GUI bug fixed
- additional fixes to prevent stuck notes on some hosts
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21-05-09 / 16:54 : iPhone Sonic the Hedgehog (cjed)
Sega a publié sur l'AppStore le célèbre jeu Sonic the Hedgehog (5,99$, store US uniquement pour le moment). Il s'agirait en fait d'un émulateur Genesis (comme il en existe déjà sur mac et même sur iPhone jailbreaké) puisque le fichier rom se trouverait dans l'archive de l'application. Via cette vidéo et les premiers retours la fluidité n'est pas parfaite, mais elle semble suffisante. De plus un mode plein écran (avec contrôles en surimpression) est proposé en plus du mode résolution native centrée (ce dernier est cependant plus fluide). On peut espérer une amélioration des performances via les prochaines mises à jour.
En comparaison on peut voir une vidéo du jeu via l'émulateur Genesis4iphone.
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21-05-09 / 16:12 : iPhone Flashback : plein écran/paysage/install 3G (cjed)
Une mise à jour 1.1 de Flashback pour iPhone est disponible. Elle apporte le mode plein écran très attendu, et les contrôles ont été revus (plus pratiques et plus précis). Le switch en mode paysage est également possible (automatique via l'accéléromètre), et l'aide est intégrée au jeu.
Enfin il semble à présent possible d'installer le jeu via une connexion mobile (3G) en plus du Wifi : Game requires WiFi or mobile internet access for a one time 2.9MB download..

On peut trouver les codes d'accès aux différents niveaux du jeu ici et un tutorial complet .
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21-05-09 / 14:46 : MAJ ToyBot&HydroTilt / promo Kroll (cjed)
On trouve également sur l'AppStore des mises à jour des 3 jeux ToyBot (utilisent notamment moins de mémoire) et d'HydroTilt (inclut un éditeur de niveaux).

Enfin le jeu Kroll, sorti en septembre et constituant un exploit technique à cette époque (malgré une durée de vie courte), est disponible à présent pour 0,79 euros. On trouve aussi à ce nouveau prix le shoot them up Siberian Strike (bien connu sur MAME) et le jeu Underworlds (Diablo like). Les jeux Assassin's Creed et Terminator Renaissance sont eux proposés à 4,99 euros.
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21-05-09 / 00:55 : iPhone : maj X-Plane 9.10 (cjed)
Une mise à jour 9.10 de X-Plane iPhone est disponible sur l'AppStore. Elle apporte notamment un meilleur rendu (étoiles la nuit, eau) et un meilleur framerate. C'est pour les détails sur les différentes déclinaisons de X-Plane iPhone.
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21-05-09 / 00:43 : iPhone : Shift (cjed)
Shift est un jeu d'action original, initialement disponible en Flash. Il est à présent sur l'AppStore en version iPhone (0,79 euros).
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21-05-09 / 00:36 : Pianoteq : extension Vibes (cjed)
Après l'add-on Electric pianos pour Pianoteq 3 (49 euros), on peut découvrir l'add-on Vibes. Des démos audio sont disponibles. Une mise à jour 3.0.3 de Pianoteq est disponible, et une démo est toujours accessible.
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16-05-09 / 17:24 : MacOSX 10.5.7 / régression sur l'Altivec (cjed)
Il y a près de 6 mois, la mise à jour 10.5.6 pour Leopard corrigeait la perte de performance de l'Altivec (-50% sous xbench entre Tiger le la 10.5). A présent la mise à jour 10.5.7 revient en arrière (score de 172 pour le test Altivec sur un G4 1,25Ghz, contre 249 sur la 10.5.6 et 10.4, et 167 sur la 10.5). Cependant les tests Floating Point Basic (calculs les plus utilisés après les entiers) progressent de 10% sur la 10.5.7 par rapport aux versions précédentes de Leopard.
Globalement les tests CPU perdent quelques pourcents par rapport à la 10.5.6. La perte constatée à nouveau pour l'Altivec pourra sans doute être corrigée par une prochaine mise à jour.
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15-05-09 / 23:18 : iPhone Sims 3 : photos et vidéo (cjed)
Des photos de la version iPhone des Sims 3 sont disponibles ici. On peut également accéder à une vidéo, issue de la conférence de présentation de l'iPhone OS3.0 (le jeu servait d'exemple de la nouvelle fonctionnalité d'achat in-game d'extensions/éléments).
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15-05-09 / 00:21 : Cube 3D avec CSS transforms/parallax (cjed)
Le site fofronline.com propose des exemples utilisant les CSS transforms (nécessite Safari 4 beta ou Firefox 3.5) : 3D Cube using CSS transformations. On trouve également des exemples utilisant le CSS transitions de WebKit (Safari 4 ou Chrome) : Auto-scrolling Parallax Effect without JavaScript, An analogue clock using only CSS.
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14-05-09 / 23:22 : L'histoire d'OpenDoc de l'intérieur (cjed)
On peut trouver sur le blog de Greg Maletic un historique du projet OpenDoc d'Apple, avec des informations inédites. On y apprend qu'au moment de l'abandon du projet, de nombreux ingénieurs sont partis chez Sun pour travailler sur Java (qui par ailleurs s'est inspiré de Smalltalk et Objective-C) :

OpenDoc had many of Apple’s best engineers, and they–and many of our third-party developers–truly loved the technology and put their all into it. It didn’t matter. Everyone’s interest drifted to the web, and most of the folks working on OpenDoc went to Sun to work on Java; after my marketing team of six people dwindled down to just me, I left to start a Java tools company with a friend.
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14-05-09 / 22:59 : Démo Cleopatra: a Queen's Destiny (cjed)
Coladia propose également une démo de Cleopatra: a Queen's Destiny, qui fonctionne aussi sur G4 (de même pour leur premier jeu, Secret of the Lost Cavern).
On attend la démo de Return to Mysterious Island (même configuration minimale), dont une version iPhone est également attendue.
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14-05-09 / 01:01 : Démo Destination Treasure Island (cjed)
Une démo du jeu d'aventure Destination Treasure Island pour MacOSX est disponible (ne pas confondre avec Return to Mysterious Island, attendu prochainement pour iPhone). Bien que les spécifications minimales précisent un G5 1,6 Ghz (ou un mac Intel), la démo (500Mo) fonctionne parfaitement sur un G4 1,25 Ghz.
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14-05-09 / 00:55 : WWDC : Snow Leopard final Developer Preview (cjed)
On apprend que lors de la WWDC2009 Apple livrera une final Developer Preview release de Snow Leopard. Le système devrait donc arriver en septembre ou octobre.
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12-05-09 / 23:51 : NI North India Discovery Series (cjed)
Native Instruments présente NORTH INDIA: DISCOVERY SERIES, un nouveau Kore Soundpack orienté sons ethniques (3Go) :10 acoustic sounds, 10 contemporary sounds and 10 synthetic drones (sitar, tabla, tanpura, and harmonium, modern synthetic drones and melodic sounds). Des démos audio sont accessibles, et le prix est de 69 euros.
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12-05-09 / 23:44 : iPhone Resident Evil (cjed)
Le jeu Resident Evil est disponible sur iPhone. On peut voir une vidéo ici. Le prix est de 5,49 euros.
On peut également trouver Terminator Salvation/Renaissance à un prix réduit (4,99 euros).
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12-05-09 / 23:40 : MacOSX 10.5.7 dispo (cjed)
La MAJ MacOSX 10.5.7 est disponible. C'est pour les détails et le téléchargement.
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11-05-09 / 23:32 : Propellerhead Record (cjed)
Propellerhead a dévoilé Record, un nouveau séquenceur orienté audio. Il inclut un module Line 6 Pod virtuel (effets de guitare) et le mixeur émule les composants des consoles SSL. Un module d'instruments multitimbral complémentaire, le ID-8 instrument, est intégré (Record gère également les pistes Midi). L'intégration de Reason est possible. Le prix est de 299 euros.
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11-05-09 / 23:26 : Démo Quidam 3 (cjed)
Une démo de l'éditeur de personnages 3D Quidam 3 est disponible (250 Mo). Il fonctionne également sur G4.
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11-05-09 / 23:23 : Snow Leopard : APIs stabilisées / AAC HE (cjed)
Alors que les API de Snow Leopard sont stabilisées, on apprend qu'il intégrera la version High profile (High Efficiency) du Mpeg4 AAC.
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09-05-09 / 16:08 : Roland V-Piano dispo / nouvelles vidéos (cjed)
Le Roland V-Piano est à présent en vente. On peut voir de nouvelles vidéos sur le site Roland. Bien qu'utilisant plusieurs processeurs, l'instrument ne consomme que 27 W, à comparer aux Quad Core nécessaires pour certaines bibliothèques de samples récentes (pourtant bien plus simples que de la modélisation), et qui consomment 10 fois plus !
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09-05-09 / 15:52 : iPhone FourTrack 2.0 : bounce/copie/métronome (cjed)
Une version 2.0 de l'enregistreur FourTrack pour iPhone est disponible sur l'AppStore : elle apporte une fonction bounce (pour libérer des pistes), duplicate et un métronome. Le prix reste à 7,99 euros.
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09-05-09 / 15:29 : Riven X : installer Riven sur MacOSX (cjed)
Riven X est un assistant qui permet d'installer Riven sur MacOSX. Il propose de choisir la version (originale sur CD, sur DVD, versions Trilogy et 10th anniversary). Une nouvelle version 0.7.3 est disponible.
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09-05-09 / 15:19 : OpenOffice.org 3. dispo (cjed)
OpenOffice.org 3.1 est disponible (pour PPC/ et Intel). Parmi les améliorations et nouvelles fonctionnalités on trouve l'utilisation de l'antialiasing pour l'affichage des dessins et graphiques.
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09-05-09 / 14:52 : iPhone OS3.0 : magnétomètre / Bootcamp&HFS (cjed)
Alors que l'iPhone OS 3.0 devrait apporter une qualité d'image bien meilleure pour les photos (grâce à l'utilisation de l'accéléromètre pour choisir le moment de déclenchement idéal - principe déjà utilisé par des applications de l'AppStore), on apprend qu'il pourrait intégrer un magnétomètre matériel (le GPS ne pouvant donner la direction du nord qu'en mouvement).

Côté mac, la version de Bootcamp livrée avec Snow Leopard devrait permettre d'accéder aux partitions HFS depuis Windows. A noter que les virus Windows peuvent déjà corrompre ces partitions, même si leur cible est le plus souvent la partition de démarrage de Windows (et éventuellement les autres partitions Fat ou NTFS).
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08-05-09 / 22:48 : Flashback, NFS, Dig Dug & vidéo Rolando 2 (cjed)
Après la sortie de Myst, de nombreux titres intéressants sont apparus cette semaine sur l'AppStore : le célèbre jeu d'action/aventure Flashback (3,99 euros) de Delphine Software (92), Need for Speed Undercover (7,99 euros), Dig Dug Remix (4,99 euros), Terminator Salvation.
On peut également voir un trailer impressionnant de Rolando 2 (effets 2.5D avec zoom).
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05-05-09 / 00:17 : NI Kore 2 / Kore Electronic Experience offert (cjed)
NI offre (pendant deux mois) pour tout achat de Kore 2 le Kore Electronic Experience, une collection de 7 Kore soundpacks + 1 bon de 49 euros pour l'achat d'un autre Kore soundpack (mais version boîte, plus chère). Cette collection est vendue 169 euros.
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05-05-09 / 00:09 : Quake Live bientôt dispo (cjed)
Les versions Mac et Linux de Quake Live progressent, et devraient être testées en interne pendant le mois de mai. On peut donc espérer une sortie en juin.
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03-05-09 / 18:39 : iPhone Caster / Pandemonium (cjed)
Le jeu Caster est disponible à présent sur l'AppStore (3,99 euros), une version Lite est également proposée. On peut voir une vidéo ici.

On peut également trouver (sur l'AppStore US pour l'instant, 4,99$) Pandemonium, un jeu de plateforme de 1996 (développé originalement par Eidos pour PC, Playstation et Saturn), porté sur l'iPhone par EA.
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03-05-09 / 17:59 : iPhone : Return to Mysterious Island / Siberia (cjed)
La société Chillingo termine le portage pour iPhone de deux jeux d'aventure de Tetraedge, Return to Mysterious Island - disponible en juin pour une taille de 300 Mo (voir la vidéo de cette version, comparée à la version Symbian), et le célèbre Siberia (qui a déjà été porté sur Windows Mobile).
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03-05-09 / 17:27 : Myst pour iPhone dispo (cjed)
Myst pour iPhone est finalement disponible sur l'AppStore. De plus le prix est raisonnable (4,99 euros). La taille est très importante comme attendu (727Mo, soit davantage que le jeux original - dont la résolution était supérieure mais la profondeur de couleurs moins grande) et l'installation nécessite 1,5Go de place (cet espace supplémentaire est ensuite récupéré à la fin du processus). La description de cette version est la suivante :

• All the original Ages & gameplay
• High quality images (better than original Myst)
• Full music & sound effects
• Original movies & animations
• Auto-save (when quitting or phone call)
• “Bookmark” system to save & restore progress
• Swipe to turn
• Auto-zoom in certain close-up areas
• Quick access to hint guide

MAJ : à propos du son saturé et avec distorsion (du moins pour la musique, les bruitages étant ok), il semble qu'il en était de même pour la version DS (elle possédait de plus des graphismes très inférieurs) : http://www.gamespot.com/ds/adventure/myst/player_review.html?id=529401
(the sound effects and music are crackly and distorted...)
s
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02-05-09 / 17:06 : CP2JavaWS 0.6 dispo : custom digest authentication (cjed)
Une nouvelle version (0.6) du bridge CP2JavaWS est disponible sur Sourceforge. Elle inclut les nouvelles fonctionalités suivantes :
- added a mode for custom (Cappuccino based) digest authentication dialog (previous version client-side digest authentication and dialog were managed by the browser only). The mode is setted on the server-side authentication filter configuration (browserMode parameter in the web.xml - set it to false for custom dialog).
- a default Cappuccino authentication dialog is provided (CP2JavaWS client code also manages transparently digest authorization request creation, cnonce and and nonce counter, and sending of original request when authentication successes). That dialog also shows the endpoint's url (we could use a composite app that makes calls to various enpoints/different webapps on the same domain - same protocol, host and port -, and then have multiple authentication challenges).
- a custom CPWindowsController can be set when creating an endpoint to use another window. It has to implement the initWithTarget:(id) okAction:(SEL) cancelAction:(SEL) method (see the provided CP2JavaWSLoginWindowController).

- passing sameDomain information isn't required anymore when creating an endpoint. CP2JavaWS compares the passed endpoint url with the index.html document.location (protocol, host and port) to determine the proper mode. However the sameDomain parameter can still be passed if needed (required if the index.html is local - for dev configuration).
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